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	<title>moustique</title>
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	<description>design production in second life</description>
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		<title>::FG:: Iron trellis bench</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 14:29:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[frog's garden]]></category>
		<category><![CDATA[Iron trellis bench]]></category>
		<category><![CDATA[shooting]]></category>
		<category><![CDATA[succo]]></category>

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		<description><![CDATA[frog&#8217;s gardenの馨さんに呼ばれて「Iron trellis bench」ポップ撮影会に参戦！ ※画像クリックするとフェードイン・アウトします。 3人まで座れて、アニメーションもばっちり入ってます。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="fancybox-swf {width:1024,height:570}" href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/05/120509-01-ssb.swf"><img class="size-large wp-image-1206 alignnone" title="Iron trellis bench" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/05/120509-02-540x300.jpg" alt="Iron trellis bench" width="540" height="300" /></a></p>
<p>frog&#8217;s gardenの馨さんに呼ばれて「Iron trellis bench」ポップ撮影会に参戦！<br />
※画像クリックするとフェードイン・アウトします。</p>
<p><span id="more-1203"></span></p>
<p>3人まで座れて、アニメーションもばっちり入ってます。さすがすぎます。</p>
<p>ポップ撮影してから発売まで一週間かかっていたわけですが恐らく、<span style="text-decoration: line-through; color: #c0c0c0;">ポップ作成がめんどくさくて放置 していた</span>リアル都合でいろいろと忙しかった模様。</p>
<p>お疲れ様です！</p>
<p>blog: <a href="http://slfrogsgarden.blogspot.jp/2012/05/keep-calm-and-keep-shopping.html" target="_blank">::frog&#8217;s garden::: &#8220;keep calm and keep shopping&#8221;<br />
</a>slurl: <a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/Bonaire52/37/30/22" target="_blank">::frog&#8217;s garden:: mainshop</a></p>
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		<item>
		<title>サーバ移転完了</title>
		<link>http://www.moustique-design.com/2012/05/1197/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2582%25b5%25e3%2583%25bc%25e3%2583%2590%25e7%25a7%25bb%25e8%25bb%25a2%25e5%25ae%258c%25e4%25ba%2586</link>
		<comments>http://www.moustique-design.com/2012/05/1197/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 May 2012 15:06:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[General Information]]></category>
		<category><![CDATA[Move]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[やっと移転が完了し、ブログを再掲載しました。 が、頑張って更新しますので、今後ともよろしくお願いします！]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>やっと移転が完了し、ブログを再掲載しました。</p>
<p>が、頑張って更新しますので、今後ともよろしくお願いします！</p>
<div></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>サーバ移転のためブログに一時接続できなくなります</title>
		<link>http://www.moustique-design.com/2012/05/1171/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=server-move</link>
		<comments>http://www.moustique-design.com/2012/05/1171/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 May 2012 08:18:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[General Information]]></category>
		<category><![CDATA[Move]]></category>
		<category><![CDATA[Server]]></category>

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		<description><![CDATA[当ブログが格納されているサーバを移転するため、これより数日間接続が不安定になります。 secsyやSLITTERには影響は及ぼさないためご安心ください。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>当ブログが格納されているサーバを移転するため、これより数日間接続が不安定になります。</p>
<p>secsyやSLITTERには影響は及ぼさないためご安心ください。</p>
<div></div>
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		</item>
		<item>
		<title>secsy the 3rd 〜 モバイルサイトの再制作に着手</title>
		<link>http://www.moustique-design.com/2012/02/1132/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=secsy-mobile-site-to-get-started</link>
		<comments>http://www.moustique-design.com/2012/02/1132/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 21:37:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Progress]]></category>
		<category><![CDATA[BuddyPress]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery]]></category>
		<category><![CDATA[jQuery Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[secsy]]></category>
		<category><![CDATA[Smart Phone]]></category>

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		<description><![CDATA[PCサイト公開後に何度かバグフィックスを行い、ようやく落ち着いてきた感があるsecsyですが、そう長くこの達成感に浸っている場合ではありません！ 今回のリニューアル前まで公開していた「スマートフォンサイト」を作り直すべく [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/02/iOS-index-120210-01.png"><img class="alignright size-medium wp-image-1133" title="アクティビティ・ストリーム | スマートフォンサイト" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/02/iOS-index-120210-01-210x300.png" alt="アクティビティ・ストリーム | スマートフォンサイト" width="210" height="300" /></a>PCサイト公開後に何度かバグフィックスを行い、ようやく落ち着いてきた感があるsecsyですが、そう長くこの達成感に浸っている場合ではありません！</p>
<p>今回のリニューアル前まで公開していた「スマートフォンサイト」を作り直すべく、ただいま誠意制作中です。</p>
<ul>
<li><a title="secsy" href="http://secsy.jp" target="_blank">secsy &#8211; セカンドライフのためのオープン・ソーシャル・メディア</a></li>
</ul>
<p><span id="more-1132"></span></p>
<h2>製作地盤が整った！</h2>
<p>以前に公開していたスマートフォンサイトは非常に不安定でした。</p>
<p>スマートフォン向けのサイト製作に利用できる「jQuery Mobile」という、jQueryのプラグインを用いて製作したのですが、当時のjQuery Mobileはベータバージョンしか公開されておらず、それを興味本位に無理矢理利用してしまったのです。</p>
<p>結果、非常に興味深いサイトができあがりましたが、既存のスクリプトとの衝突が多く、バージョンが上がるごとに重要機能が変更されてしまうため、結局不安定な古いバージョンを利用し続けることになってしまい、設置してから後悔するシーンに多く遭遇しました。当時はまだ日本語のドキュメントも少なかったため、かなりの部分を手探り状態で少しずつ作成していったために、ほんと大変でしたね･･･。</p>
<p>ですがスマートフォンの急速な普及で状況も劇的に変化しました。「jQuery Mobile」の開発スピードも増し、正式版が1月に公開され、その後すぐにバグフィックスが施された1.0.1が登場。2月末には1.1が公開される予定です。日本語の解説ページも増えたことで多少の安心感もプラスされたことも、今回の膨大な開発プランにゴーサインを出した理由の一つです。</p>
<h2>今話題のjQuery Mobileとは</h2>
<p>BuddyPressについては以前に説明しましたが、今回はjQuery Mobileについて少しだけ解説します。</p>
<p>「jQuery Mobile」とは、文字通りjQueryの拡張プラグインで、モバイルサイト専用のフレームワークです。Web業界では今非常に注目されています。</p>
<p>このプラグインを導入することにより、スマートフォンでWebサイトを表示した際にスマートフォン・アプリに近い見せ方をすることが出来ます。WebらしくないWebサイトを作成することが可能で、ここが一番の注目点でしょうか。iPhoneやAndroid、iPad、Androidタブレット等の複数のWebブラウザで表示しても、ほぼ同等のデザインを確保できるために生産性の向上を目的として導入するサイトも増えていますね。</p>
<p>私が一番面白く感じるところは、jQueryスクリプトを書くことでかなり根深い部分からコントロールできる点です。さらにこれをPHPで連携させてしまうと、下手なスマートフォン・アプリよりも完成度が高いアプリを作り出すことが作成可能だと思います。元々jQueryとPHPは親和性が高いのですが、jQuery Mobileを組み合わせると、ほんと、ほんと、見事なまでにシンプルなコードで面白いことが色々出来てしまうのです。</p>
<p>制作側としての都合や願望、利用者側の利便性をうまくバランスよく有しているjQuery Mobileは、正式版がリリースされたばかりの今が、新鮮で非常に面白いテクノロジだと思います。興味ある人は是非触ってみてください！</p>
<ul>
<li><a href="http://jquerymobile.com/">jQuery Mobile</a></li>
</ul>
<h2>動き出したsecsy + jQuery Mobile</h2>
<p>secsyのスマートフォンサイトは、基本PCサイトをベースに手直ししていくわけですが、jQuery Mobileとモバイルデバイスの都合上、secsy用に独自カスタマイズしたソースコードの大半を書き直す事を想定し進めています。</p>
<p>とりあえずシステムの基本設計だけはすまし、現在デザインカンプをガリガリ作成中。CSS3が使えるので、思い切ったカスタマイズができるため非常に楽しみです。（悪の枢軸IEは気にしなくてOK）<br />
※PCサイトでもあまり気にせずに作りましたが･･･</p>
<p>デザインはPCサイトを基本に、iPhoneのRetinaディスプレイ向けとその他の低解像度スマートフォンに対応するように2パターン構成で進めます。</p>
<p>その後にHTML、JavaScript、PHPを書き直したり書き足したり、非常にしんどい作業が長時間続いていくわけですが、まあポジティブに行こうじゃないですか。</p>
<p>うまくいけば3月上旬には公開できるような気がしてきました。さーて、頑張りましょうかね。</p>
<div></div>
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		</item>
		<item>
		<title>secsy the 3rd 〜 デザインや諸々を語る</title>
		<link>http://www.moustique-design.com/2012/01/1112/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=secsy-renewal-point-2</link>
		<comments>http://www.moustique-design.com/2012/01/1112/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 05:05:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Progress]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Renewal]]></category>
		<category><![CDATA[secsy]]></category>

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		<description><![CDATA[リニューアルのポイントを、小出しでお伝えすると言っときながら、やっちゃいましたリニューアル。相変わらずノリまかせですみません。 secsy &#8211; セカンドライフのためのオープン・ソーシャル・メディア 既にご覧に [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/01/120110-01_01.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1122" title="secsy" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/01/120110-01_01-1024x200.jpg" alt="secsy" width="540" height="105" /></a><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/01/120110-01_01.jpg"><br />
</a>リニューアルのポイントを、小出しでお伝えすると言っときながら、やっちゃいましたリニューアル。相変わらずノリまかせですみません。</p>
<ul>
<li><a title="secsy" href="http://secsy.jp" target="_blank">secsy &#8211; セカンドライフのためのオープン・ソーシャル・メディア</a></li>
</ul>
<p>既にご覧になった方は今までとデザイン路線が変更になっているのはご存じのことでしょう！</p>
<p>そう、今まではどちらかというと爽やか、ナチュラル路線だったのが一気にブラックベースの引き締まるデザインに変更になりました。</p>
<p>これはリンデンの公式サイトを意識し、セカンドライフというブランド・デザインに沿った形になります。それに独自のテイストを交えて、新しいsecsyのデザインができあがりました。どうでしょう。自分で言うのも何ですが、なかなか良いでしょう！<span id="more-1112"></span></p>
<h2>左メニューアレイアウト</h2>
<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/01/120110-01_02.jpg"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1124" title="secsy メニュー" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2012/01/120110-01_02-150x150.jpg" alt="secsy メニュー" width="150" height="150" /></a>レイアウトも左側にメニューが追加され、大幅に変更になりました。左メニューと言えば一昔前のWebデザインの主流で、10年前ぐらいにはほとんどのWebサイトに採用されていたレイアウトだと記憶しています。ですが、あまりにも多くのWebサイトに利用されていたため、ありきたり感より敬遠するWebデザイナーが増え、最近は左メニューレイアウトを採用するWebサイトはだいぶ減っています。</p>
<p>でも、このレイアウトって利用者から見たら凄いわかりやすいんですよね。</p>
<p>今までのsecsyでは、メニューのエリアは上部に密集して設置していたのですが、あまりにも項目が多く、限界を感じていました。</p>
<p>「制作者側がこのように感じるのですから、利用者はもっとわかりづらいはず！」</p>
<p>そう直感に従い、左メニューレイアウトを採用したのです。ただ、単に追加するわけではなく、JavaScriptを使って実は高度な制御をしています。これはシステムとの兼ね合いもあるのですが、このレイアウトにすることでレガシー感を出したくなかったんです。まあ、制作者のエゴです。ハイ。</p>
<h2>実はGoogle+を意識していたり</h2>
<p>世の中にはSNSが数多くあります。TwitterにFacebook、mixi、GREE。今のインターネットはSNSなしでは語れないほど浸透し、そしてサービスが溢れています。</p>
<p>その中で自分が好きなサービスにGoogle+があります。</p>
<p>確かアップルのデザイナーがGoogleに移籍してデザインしたSNSだと記憶しているのですが、ほんと見事としか言いようのないデザインで一目で惚れ込んでしまいました。</p>
<p>リアルでも使っているSNSといえばTwitterはもちろんですが、FacebookよりGoogle+の利用時間の方が圧倒的に長いのです。（デザイナー仲間がFacebookを嫌っている人が多いのも原因の一つですが）</p>
<p>そのため一見わかりづらいのですが、実はsecsyもGoogle+をかなり意識して作っています。特にフォーム周りですね。フォーカスさせると下にググッと伸びて、×ボタンで元に戻る部分は丸パクリさせていただきました･･･。</p>
<p>あとは左下あたりにアイコンを設置して、アルバム・ピクチャの投稿やURL入力などできるように改良したら便利ですよね。まんまGoogle+になってしまいますが、そこはご愛敬と言うことで許してください。</p>
<h2>Internet Explorerでは見えない世界</h2>
<p>またIE批判か！との声が聞こえてきそうですが･･･。だってほんとに酷いんですもの･･･IE。</p>
<p>今回のsecsyは、今まで以上にCSS3という技術を取り入れて作られています。この技術がIEだとほとんど利用することができないため、残念ながら同ブラウザのユーザーさんは少し残念な表示になってしまいます。</p>
<p>とはいっても、グラデーションがかかるところが白塗りベタ一色になってしまったり、陰が表示されなかったり、角丸のはずが角張った形で表示されてしまったりと、ほぼ見た目の問題。IE8以降は機能的には問題ないので気にせずに使ってください！（最初に警告ダイアログがでますが、一度閉じてしまえば次から表示されなくなります）</p>
<h2>個人的に楽しめたsecsyデザイン</h2>
<p>以前にもお話ししたと思いますが、secsyのベースとなっているシステムはBuddyPressというSNS構築システム（正確にはWordPressプラグイン）を用いて製作しています。</p>
<p>土台がパッケージとして提供されているため、実はsecsyのようなSNSを作成するのは少し知識があれば簡単なのですが、そこから独自にカスタマイズしようとするとかなり難しいのです。（例えると醤油ラーメンを味噌ラーメンに作り替えるような感じ）</p>
<p>つまり既に決定されているデザインや機能から、独自仕様に作り替えるときですね。単にカラーや画像周りを変更するのは楽なのですが、レイアウト変更や新機能を追加する場合に非常に手間がかかります。</p>
<p>正直に言うと、今までのsecsyはこれらの弊害によりだましだまし作っていました。ですが今回で作り直すのも2回目！ これだけ作っていれば自然と体が感覚をつかんでくるじゃないですか。なので思い切ったデザインとレイアウト、そして機能追加を考え、自分に高いハードルを与えてみました。</p>
<p>だいぶしんどかったのも事実なのですが、そのおかげでBuddyPressの内部がどのような仕組みで動いているのかが、細かいところまで把握することが出来、非常に勉強になりました。</p>
<p>もうここまで慣れてくると作っていくのも楽しくなっていきます。もう製作後半はウハウハで一気に作って、先日の緊急リリースに至ったというわけです！</p>
<h2>まだまだ進化します</h2>
<p>さてsecsyのリニューアルもリリース完了となり一息ついているところですが、まだまだ課題が山積みなのも事実。特にスマートフォンサイトの復旧は急務と考えています。</p>
<p>あとは、もっとユーザーさんに利用していただくために、もっともっと工夫していかないと！</p>
<p>ここまで手をかけて作っただけで終わるのは残念すぎますからね。</p>
<p>secsyはもっともっと進化し変わり続けます！</p>
<p>どうぞご期待ください！</p>
<div></div>
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		</item>
		<item>
		<title>secsy the 3rd 〜リニューアルポイント</title>
		<link>http://www.moustique-design.com/2011/12/1094/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=secsy-renewal-point</link>
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		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 10:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Progress]]></category>
		<category><![CDATA[Point]]></category>
		<category><![CDATA[Renewal]]></category>
		<category><![CDATA[secsy]]></category>

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		<description><![CDATA[年内にリリースできるか出来ないか非常に微妙なところですが、secsyリニューアル作業もついに大詰めを迎えています。 リニューアルで何が変わるのか･･･。どうなってしまうのか･･･。書きたいことは山ほどあるけれど、いっぺん [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/12/111221-01.jpg"><img class="size-full wp-image-1097 alignnone" title="NEW secsy coming soon" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/12/111221-01.jpg" alt="NEW secsy coming soon" width="540" height="200" /></a>年内にリリースできるか出来ないか非常に微妙なところですが、secsyリニューアル作業もついに大詰めを迎えています。<span id="more-1094"></span></p>
<p>リニューアルで何が変わるのか･･･。どうなってしまうのか･･･。書きたいことは山ほどあるけれど、いっぺんに出し尽くしても面白くないので、小刻みにブログ記事にしていきたいと思います。</p>
<p>大枠から解説するとして、注目のリニューアルのポイントから！</p>
<ul>
<li>ビジュアル</li>
<li>使いやすさ</li>
<li>アクティビティページ以外の活性化</li>
<li>高速化</li>
<li>機能追加の布石</li>
</ul>
<p>特にビジュアルについては大幅に路線変更します。どっちかというとダンディー（？）なデザインで、少しだけレガシーなレイアウトだったり。これは使いやすさを考慮した結果で、見た目と使い勝手のバランスは非常に良いのではないかと自負しています。</p>
<p>今までのsecsyはアクティビティページからの投稿しかほとんど利用されていませんでした。そこでグループやフォーラムをより利用しやすいように工夫。自分が加入しているグループ、参加しているフォーラムに何か活動があった場合に、気づきやすいように改良しました。</p>
<p>ベースのシステムをすべて最新バージョンに変更し、今までに独自で追加したスクリプトを一からすべて書き直したことで、大幅な高速化が実現しているところもアピールポイントです。実はこの部分にかなりの時間を費やしました。というのは、今後新しい機能を追加できるようにも考え、工夫しながら脳内で仕様を策定しつつ作業を進めていたからです。気づいたら8割がスクリプティングに費やしていたという結果に。恐ろしい･･･。</p>
<p>最後に、自分でもどうなるか予測できないのですが、リニューアルする結果、secsyの利用方法が大幅に変わる可能性があります。オープンな仕様はそのままですが、ログイン後はもう少し仲間内のやりとりが中心に利用形態が変化するかもしれません。</p>
<p>さて今回はこのぐらいにしておきましょう。あまり書きすぎるとネタがなくなってしまう･･･。次回をお楽しみに！</p>
<div></div>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ブログテーマを一回クリア</title>
		<link>http://www.moustique-design.com/2011/12/1085/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=clear-the-one-blog-theme</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 03:14:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[General Information]]></category>
		<category><![CDATA[WordPress]]></category>
		<category><![CDATA[WordPress Theme]]></category>

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		<description><![CDATA[このブログのシステムにWordPressを使っているんですが、以前システムをバージョンアップしたあと、ずっとテーマがバグっていて放置したあげく、当時の忙しさのあまりにガン無視。しかもその後はこのブログの存在さえも忘れてい [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>このブログのシステムにWordPressを使っているんですが、以前システムをバージョンアップしたあと、ずっとテーマがバグっていて放置したあげく、当時の忙しさのあまりにガン無視。しかもその後はこのブログの存在さえも忘れていました･･･。<span id="more-1085"></span></p>
<p>ところが今日ニュースを色々さぐり情報収集してたところ、なかなか良さそうなテーマを発見。そして、このブログの存在を思い出し、実験的に変更してみることに。</p>
<p>変な装飾がされていなくて、がっつりカスタマイズしやすい感じです。このブログには使ったことないけど、以前から愛用している「Sandbox」も継承しているらしいので扱いやすそう。</p>
<p>デザインはちょっと味気なくなりましたが、今までベトベトすぎたので、シンプルなのもたまにはいいかなと。まあこの辺も後々直していきますね。</p>
<p>さてさて、今年は（も？）RLもSLもバタバタしていて、ブログ更新もままならず、気づいたら「6」記事。6って!!!</p>
<p>来年はその倍以上を目指します･･･。今年もあとわずかだけど、ラストスパートでもかけましょうかね！</p>
<p>それではごきげんよう！</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>secsyのスマートフォン対応に四苦八苦</title>
		<link>http://www.moustique-design.com/2011/08/1078/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=troubles-in-secsy-smartphone-compatible</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 08:01:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Progress]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile]]></category>
		<category><![CDATA[Web Service]]></category>

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		<description><![CDATA[半年もブログ放置して何やってるの！と怒声が聞こえてきそうですが･･･。ハイ、すいませんでした。 最近はsecsyのスマートフォン対応に四苦八苦しています。ここ数ヶ月、時間を見つけてはこつこつと制作していたのですが、ちょっ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>半年もブログ放置して何やってるの！と怒声が聞こえてきそうですが･･･。ハイ、すいませんでした。<span id="more-1078"></span></p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-1080" title="スマホン対応頑張ります" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/08/110822-01-207x300.png" alt="スマホン対応頑張ります" width="207" height="300" /></p>
<p>最近はsecsyのスマートフォン対応に四苦八苦しています。ここ数ヶ月、時間を見つけてはこつこつと制作していたのですが、ちょっと致命的な欠陥が見つけてしまい、作業をリセットします。</p>
<p>というわけで作り直しな訳で、モチベーションもがた落ちな訳で、、、でもリアルワークがちょっとだけ一段落しそうなので、この間に一気に仕上げてしまおうかと！</p>
<p>ご存じsecsyは、ベースにBuddyPressというSNSアプリケーションが原型となっています。</p>
<p>それを独自にガツガツとカスタマイズしているため、見かけはまったく面影ありません。あと内部機能もかなりいじくり倒してしまったため、データベースやソースコードが凄いことになってます･･･。</p>
<p>今回のモバイル対応は、スマートフォン対応のオープンソースなスクリプトを追加して失敗したわけなのですが、その原因はこの辺ですね。いじくり倒しすぎて、根本から見直さないといけない点。</p>
<p>あと、せっかくスマートフォン対応するんですから、UI設計はしっかりやりたいと思います。最低でもTwitterのWebサイトには負けないぐらいにはしたいと。（あ、言っちゃった･･･）</p>
<p>スマートフォン対応が完了したら、BuddyPressも大幅にバージョンアップしているはずなので、根本のシステムを拡張しようと思います。</p>
<p>あと、あと、せっかくSecond Lifeユーザー向けに作ったんだから、インワールドとの連携もしたいなと。あと、いい加減リンデンのプロフィールページと連携もさせないと。</p>
<p>LSLさっぱりわからないんですが、まースクリプトなんて似たようなもんだし大丈夫じゃないの。（あ、言っちゃった･･･）</p>
<p>というわけで、さっぱり進行していないのですが、構想・妄想だけは先行してしまってます。</p>
<p>さー、頑張るか。</p>
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		<title>madnessbullet</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Apr 2011 18:57:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[bar]]></category>
		<category><![CDATA[communication]]></category>

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		<description><![CDATA[そろそろ放出してしまおうか？]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/04/madnessbullet_110419-01.jpg"><img class="alignnone size-large wp-image-1073" title="madnessbullet" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/04/madnessbullet_110419-01-1024x636.jpg" alt="madnessbullet" width="540" height="335" /></a></p>
<p>そろそろ放出してしまおうか？</p>
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		<title>たまには真面目にセカンドライフを考える</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Feb 2011 23:38:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tsukasa Rexen</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[Desire]]></category>
		<category><![CDATA[Foresight]]></category>
		<category><![CDATA[Prediction]]></category>
		<category><![CDATA[Speculation]]></category>
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		<description><![CDATA[セカンドライフビューアのバージョン2.5から、アバターのプロフィールがWebベースに移行します。 すでに2.5のベータ版がリリースされているので、体験されている方も多いのではないでしょうか。 このプロフィールがWebベー [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>セカンドライフビューアのバージョン2.5から、アバターのプロフィールがWebベースに移行します。<br />
すでに2.5のベータ版がリリースされているので、体験されている方も多いのではないでしょうか。</p>
<p>このプロフィールがWebベースに移行する点を深く掘り下げてみると、今後のセカンドライフの動向を垣間見ることができます。<span id="more-1047"></span></p>
<h3>Webベースプロフィールページ</h3>
<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/02/110207-01.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1051" style="margin: 0 0 20px 20px;" title="Webプロフィール" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/02/110207-01-255x300.jpg" alt="" width="255" height="300" /></a></p>
<p>Webベースのプロフィールページはユーザーインターフェイス、パフォーマンス共に現行よりも劣っています。現状ではアプリケーション自体がベータバージョンなために、今後どのように実装されるかは不明ですが、ベータバージョンのまま実装された場合、Webプロフィールの機能はユーザビリティ無視した、非常に使いにくく粗悪な機能実装と言っても過言ではありません。</p>
<p>自分のプロフィールを表示させようとすると、ディスプレイネームとセカンドライフネーム、そして「Profile」と記載されたボタンが表示され、ボタンをクリックすることでビューア内蔵のWebブラウザがWebベースのプロフィールページを表示する仕組みになっています。しかもクリックしてからプロフィールが表示されるまで時間がかかる場合もり、一見改悪に見えてしまうことも必至です。</p>
<p>従来はプロフィールを表示すると、個々のプロフィールがダイレクトに表示されていました。わざわざ「Profile」ボタンをクリックする必要はなかったのです。</p>
<p>なぜこのような機能が実装されたのか。あくまで推測の域ではありますが、以下のように予想します。</p>
<ul>
<li>スタンドアローン・ビューアの開発軽減</li>
<li>グリッド・データベースの負荷を軽減</li>
<li>Webページとして公開することによりWebブラウザからのアクセスを期待（結果、新規ユーザー獲得を目指す）</li>
</ul>
<h3>サーバサイド・レンダリング</h3>
<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/02/110207-02.jpg"><img class="size-medium wp-image-1052 alignright" style="margin: 0 0 20px 20px;" title="サーバサイド・ビューア" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/02/110207-02-300x214.jpg" alt="" width="300" height="214" /></a>2010年末に公開されたサーバサイドでレンダリングを行い、ユーザーには動画として描写を提供するビューアが公開されました。このビューアを用いることにより、ユーザーのグラフィックボードは3Dレンダリングを行う必要はなく、YouTubeの動画を再生するように、リンデンが用意したサーバから配信される動画を再生するだけの性能があれば事足りることになります。そして、ハイスペック、ロースペックのPC関係なく、見た目が同じインワールドをディスプレイに表示します。</p>
<p>上記の技術は現状のWebブラウザ上で動作するため、非常に柔軟な互換性を備えています。つまりWindows、Macintosh、Linux関係なく、メジャーなWebブラウザさえインストールされていれば問題ありません。</p>
<p>これは実は凄いことなのです。今のセカンドライフ・ビューアは実はWindows、Macintosh見た目が異なります。（Linuxは使用したことがないため不明）ビューアのバージョンでも異なりますし、グラフィックボードの種類によっても変わってしまいこともあるのです。それが統一されるのですから、インワールドのクリエーターには朗報です。</p>
<p>しかし、一番おいしい思いをするのはリンデンのビューア開発チームでしょう。Windows、Macintosh、LinuxとそれぞれのOSに応じて微調整しつつ開発していたアプリケーションを1つに統一することができるのですから。</p>
<p>しかもサーバサイド側で配信するため、バージョンが上がった際にユーザーにビューアをダウンロードさせる必要はなく、サーバ上のアプリケーションのバージョンを上げるだけですべてのユーザーに最新バージョンを利用させることができるのです。結果、今後のビューア戦略を容易になし進めることが可能となります。いいことづくめですね。</p>
<p>ですが、リンデン側もサーバサイド・ビューアを開発する費用、そして維持するのにも莫大なコストがかかるはずです。単純に考えると、オンラインユーザー全員にグラフィックボードを提供してレンダリングし、動画を配信するためのリソースを確保しないといけないのです。（ですが、リソースはリンデンが操作できることを考えると様々なコスト削減ができるため、結果効率化を図ることが可能となるはず）</p>
<p>ユーザーの利便性、そしてリンデンの都合とコストを秤にかけた場合に果たしてどちらに傾くのか。その結果でサーバサイド・ビューアが本格化するか否か。恐らく今年度中には今後のビューア戦略が固まるはずです。</p>
<p>少し話がそれましたが、冒頭で述べた「Webベースのプロフィールページ」は、ビューアがどちらの道に向こうと対応できるようにしたと思われます。もしも従来のスタンドアローン・アプリケーションの路線で開発が続いたとしても、プロフィールページはWebサーバより配信されるため、グリッド・データベースより切り離されることから、インワールドに影響を与えることはないでしょう。</p>
<p>サーバサイド・レンダリングの道に進んだとしたら、恐らくWebブラウザベースで動作するために技術的に組み込みが容易となります。前述のトラフィック軽減にも繋がることでしょう。</p>
<p>これらのことより、リンデンは以下のことを成し遂げようと必死になっていることが伺えます。</p>
<ul>
<li>セカンドライフのインワールドを全ユーザ相違なく表示する・その可能性を模索</li>
<li>グリッド・データベースの負荷を軽減させてコスト削減</li>
<li>Webベースのテクノロジーを利用しメンテナンス・開発を容易に</li>
<li>目新しいクラウド・テクノロジーを利用して対外的にアピール</li>
</ul>
<p>推測ですが、去年に行われた世界規模のリストラも、サーバサイド・レンダリングのインフラ整備、またはサービス提供会社向けの支払いを想定し行われたと思われます。</p>
<p>予想が正しければ、恐らくリンデン的には今年が正念場でしょう。リストラしてまでセカンドライフのベース・テクノロジーであるビューアの抜本改革を行おうとしているのですから。</p>
<p>万が一この戦略がどっちつかずで頓挫した場合には、リンデンは非常に苦しい立場に立たされると思われます。まもなく登場してくる「サードパーティー製ビューア」は、従来のスタンドアローン・ビューア路線で推移した場合の布石でしょう。オープンソースベースのビューア開発も、現状ビューアに小手先の付加価値しか与えられていないのです。</p>
<ul>
<li><a href="http://interest.secondlife.com/beta">サーバサイド・レンダリング「Skylight Viewer テスト」</a></li>
</ul>
<h3>今後のセカンドライフはどうあるべきか</h3>
<p><a href="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/02/110207-03.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-1053" style="margin: 0 0 20px 20px;" title="今後のセカンドライフは？" src="http://www.moustique-design.com/cms/content/uploads/2011/02/110207-03-300x205.jpg" alt="" width="300" height="205" /></a>個人的にはサーバサイド・レンダリングを取り入れつつ、現状のビューアから徐々に移行させて、同時にコンテンツの拡充を図るのが望ましいかと思います。またできる限りWebベースのテクノロジーを取り入れて、独自規格を淘汰しコスト削減、高速化を図るべきだと考えます。</p>
<p>今までのビューア開発を見ていると、ロースペックPCの動作改善に注力しすぎて、全体的なスペックの底上げ行ってこなかった。結果、ハイスペックPCユーザーの獲得を逃していた気がします。劇的に方向転換をするのはどうかと思いますが、バランスを考慮しつつ、ハイスペックPCユーザーをインワールドに引き寄せるような、魅力的な機能の追加を望みます。</p>
<p>現状の非常に閉鎖的なインワールドをそろそろ解放するべき。現状で最強のWebサービスである「Facebook」「Twitter」のソーシャル・メディア系、「Flickr」「YouTube」などのメディア・コンテンツ系、「Delicious」「Read it later」「Instapaper」「Pinboard」等のブックマーキングサービスなどと連動し且つ、本格的に普及が始まっているスマートフォンに徹底対応させる事は必然。PS3やXBOXなどのゲーム機にもサービスを提供するなどの多角的な戦略を行う必要があるのではないでしょうか。</p>
<p>さらに現状1SIMあたり1コアとするサーバ・リソース配分も見直すべきです。なぜなら5年前の1コアと現状の1コアでは処理能力が違いすぎる。これらの格差を明確にし、適切な価格設定を行うことで旧サーバを淘汰して最新ハードに移行し、今後のサービス展開の布石にするべきです。もっとSaaSを有効利用する手もありですね。</p>
<p>万が一現行のスタンドアローン・ビューア路線で推移した場合にはデータ転送方式も見直すべき。1ユーザーがサーバに直で接続するのではなく、P2Pの技術を取り入れてできる限りサーバ負荷を押さえるべきではないかと思います。これは主にコンテンツのダウンロード部分ですね。現状では非常に効率が悪いように思われます。</p>
<p>最後に、インワールドの通貨流通について。もう少しリンデン側にメリットがあるように税金徴収したほうがいいのではないでしょうか。取引に応じて3%、5%程度なら徴収しても良い気がします。L$・リアルマネーに両替する場合に、ある程度リンデンにも収益が発生する仕組みになっていると思いますが、もっと利用者の目につくような徴収の仕方が必要です。ただし徴収した税金はユーザーが納得いく形で利用することが望ましい。そうすることで、ユーザー自身もセカンドライフの発展に一役買っているように錯覚させるのです。もうこうなってくると政治の世界ですね。興味深い･･････</p>
<h3>よりよいセカンドライフはユーザーが作る？</h3>
<p>今日は勢いで思いついたことを列挙してしまいましたが、私の知る範囲でセカンドライフを占う、操るとしたら上記のようになります。もしかしたら的外れな部分があるかもしれません。</p>
<p>ここ数年にIT業界にインパクトを与えていないにも関わらず生き残っているセカンドライフは、個人的には奇跡だと思っていますし恐らく瀕死状態とは言わないまでも、かなり危機的な状態まで追い込まれていると思います。</p>
<p>私がブログを1記事書いただけでリンデンの施策を左右するとはとても思えませんが、あなたがこの記事によって何かしら自分なりの考えを持っていただければ幸いです。セカンドライフについて真剣に考えるとインワールドの見方が変わると思いますし、何よりも考えがないよりあった方が遊んでいて面白いじゃないでしょうか！</p>
<p>もっとより良いセカンドライフ、インワールドに発展することを願って。</p>
<p>（よし、うまく締めた）</p>
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